Мир Технотьмы глазами разработчиков
Вы давно ждали и мы сделали! Сегодня мы приоткрываем завесу секретности и показываем мир Технотьмы глазами разработчиков. Конечно, это не окончательный вариант, но зато какой атмосферный.
Вы давно ждали и мы сделали! Сегодня мы приоткрываем завесу секретности и показываем мир Технотьмы глазами разработчиков. Конечно, это не окончательный вариант, но зато какой атмосферный.
Представляем вашему вниманию небольшой бэкстейдж разработки и раскрываем некоторые подробности о команде.
Среди нас есть люди с разным профессиональным бэкграундом и навыками, которые могут оказаться неожиданно полезными при создании игры. Конечно, такое применение далеко не всегда очевидно, но креативное мышление и жажда деятельности делают свое дело.
Так, например, кое-кто из команды умеет работать с программами архитектурного проектирования и активно это использует при составлении технических заданий художникам, чтобы наглядно показать состояние того или иного участка локации.
Таких полезных умений у команды очень много, и никогда не знаешь, какая из них пригодится в работе.
Хотели бы вы узнать больше об отделах, чей труд не всегда виден со стороны?
Приветствую любителей Соника или Халф-Лайф. Или всего сразу :Д
Думаю попытать счастье и выложить сюда своё творение. Начну с обложки. На самом деле это не совсем Халф-Лайф, а его соревновательный мод - Adrenaline Gamer. Поэтому здесь от ХЛ только атмосфера "профессионального" мультиплеера (т.е. не надо ждать клише в виде хэдкрабов и т.д.). Сюжет основан на реальных событиях из моей жизни.
Небольшая предыстория сюжета
В современном мире программист-гений, увлекающийся играми от первого лица, создал симулятор реальных перестрелок с использованием дополненной реальности. Уникальная особенность этого симулятора — замедление времени в сознании игроков в напряженные моменты, описываемое, как "эффект адреналина". Система работает через пиратские прошивки фитнес-браслетов, входя в резонанс с мозговой активностью игрока и рисуя виртуальные предметы вокруг. Молодой геймер, черно-оранжевый ёж Мэврик, становится одним из таких игроков. Но по мере развития событий ночные битвы переносятся из заброшенных зданий на охраняемые территории, а слухи о преступлениях и зависимости от нового "адреналина" становятся все громче. Мэврик стремится избегать неприятностей, но его судьбу ждет участие в турнире 2 на 2, где ставкой является тот самый Изумруд Хаоса, тайное сокровище, о котором он давно мечтал. Что ожидает его на этом турнире? Кто станет его партнером по команде? И смогут ли слухи о преступлениях и зависимости подтвердиться в этой опасной игре?
Сегодня познакомим вас с презентацией проекта, которую мы показываем потенциальным членам нашей команды. Она не только дает представление о студии, но и передает общее настроение игры.
Кто хочет вступить в команду, оставляйте заявку тут: https://forms.gle/1Vd5MmfNLuN7pxkq8
Сегодня мы показываем вам одного из самых жестоких и хитрых персонажей, которых вы встретите на просторах Пустоши. Знакомьтесь, глава кетчеров.
Ваш герой точно не захочет связываться с этим человеком, но Пустошь редко предоставляет такую роскошь, как право выбирать себе знакомых. Так что будьте уверены — с ним вы, скорее всего, встретитесь либо в час нужды, либо не по своей воле.